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Priorität statt Blindflug

Bei 16ms Frame Time und 78-82% Speicherlast sah ich, wie die Bildraten von 60 auf 45 FPS einbrachen. Ich änderte blind die Grafik, was nur zu weiterer Verzögerung führte. Dann griff ich zum GamePP Resource Scheduler. Ich stellte die Priorität auf Echtzeit und beobachtete, wie die Last von 12-18ms auf 6-8ms sank. Nach dem Speichern im System ist die Performance wieder stabil.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-07-19 19:49:54