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Gainward RTX 2060 Storm Optimierung

Ich war beim Aufklären im Dschungel echt verzweifelt; plötzlich schoss der VRAM laut GPU-Z auf 5,9-6,0 GB hoch und das Spiel stürzte mit einem Out-of-Memory-Fehler ab. Zuerst versuchte ich, die Texturqualität auf Minimum zu stellen, aber die Landschaft wurde zu einem matschigen Pixelbrei, was völlig inakzeptabel war. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um den virtuellen Speicher fest auf 32 GB auf meiner NVMe-Partition zu fixieren. Das Ergebnis war extrem: Die Page-Exchange-Latenz sank laut GamePP von 120 ms auf 45-52 ms, während die GPU-Temperatur laut AIDA64 stabil bei 72-78 ℃ blieb.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-05-03 09:32:27