NVMe-Queue Depth Optimierung
Ich war völlig verzweifelt, als in Los Santos plötzlich Texturen verschwanden und das Bild für zwei Sekunden komplett fror. Zuerst versuchte ich eine klassische Defragmentierung der Disk, um die Geschwindigkeit zu steigern, doch das machte die Systemantwort nur noch träger und löste die Ruckler nicht. Dann nutzte ich die GamePP NVMe Queue Depth Configuration, um die Queue Depth von 32 auf 128 zu erhöhen und den High-Priority-Modus zu aktivieren. Die Frametimes stabilisierten sich laut RTSS bei 8.2-11.4ms, während die SSD-Temperatur per HWiNFO64 konstant bei 42-51℃ lag und die Latenz via AIDA64 bei 45-112ms blieb.