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VRAM-Überlauf beheben

Beim Schleichen durch den Regenwald sanken meine FPS plötzlich von 80 auf 30, was in einem Feuergefecht absolut fatal ist. Ich versuchte, alle Schatten im Spiel zu deaktivieren; das brachte zwar 10 FPS mehr, aber die Ruckler durch den VRAM-Überlauf blieben, was mich extrem nervös machte. Ich nutzte dann den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um das Sharpening auf 65 und die Render-Auflösung auf 95% zu setzen. Dank GPU-Z sank die VRAM-Auslastung von 14,2-15,8 GB auf 12,1-13,4 GB, und die Frame-Times konvergierten laut RTSS auf stabile 12-16ms.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-09 08:59:17