Onda H610M Performance-Fix
Ich war völlig frustriert, als meine Zaubersprüche in den Neonstraßen Tokios zu 0,5s-Freezes führten. Zuerst versuchte ich, alle Autostart-Programme in den Windows-Einstellungen zu schließen, doch die FPS stiegen laut RTSS nur um mickrige 2 FPS. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um dem Spielprozess die Echtzeit-Priorität zuzuweisen und Nicht-Kern-Dienste auf unter 5% zu begrenzen. Die Bus-Last sank von 82-88% auf 5% laut AIDA64. Letztlich konvergierten die Frame-Times auf 8-11ms via RTSS, während die VRM-Temperatur bei 52-58℃ per HWiNFO blieb.