Speicherlatenz in Sumeru fixen
In den dichten Wäldern von Sumeru war ich echt verzweifelt, da ständige Frame-Skips meine Immersion komplett zerstört haben. Zuerst versuchte ich den Low Latency Mode im Treiberpanel, doch das half nicht gegen den Bandbreiten-Jitter und erhöhte den Input-Lag laut RTSS sogar um 4ms. Erst der GamePP Resource Scheduler brachte Hilfe: Ich setzte den Prozess auf 'Real-time' Priorität und aktivierte den High Performance Plan. RTSS bestätigte stabile Frametimes von 8-13ms, während HWiNFO64 konstante 46-52℃ anzeigte und AIDA64 Latenzen von 85-110ns maß.