Lese-Queue stabilisieren
In den nebligen Straßen zeigten die Gebäude oft ein unheimliches Tearing, was die Horror-Atmosphäre in einen technischen Glitch verwandelte. Ich versuchte zuerst, die Texturqualität auf 'Mittel' zu senken, aber die Grafik wurde matschig und hässlich, was fast schon ironisch war. Ich nutzte die GamePP NVMe Queue Depth Configuration, lockte die Read Queue auf 128 und deaktivierte das Energy Link State Management. Die Frame-Generation-Time sank auf 12-16ms per RivaTuner, die Lesezeit von 25-40ms via AIDA64 wurde reduziert und die Geschwindigkeit lag bei 1,5-1,8GB/s per CrystalDiskMark.