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Speicherprobleme in Insomnia

Ich war völlig verzweifelt, als ich Insomnia betrat; die massiven Ruckler machten das Spiel unspielbar. Zuerst versuchte ich, alle Hintergrundprogramme zu schließen, doch die Auslastung blieb laut GamePP Sensor bei 96-99%, was völlig nutzlos war. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, setzte die Prozesspriorität auf 'Echtzeit' und fixierte den virtuellen Speicher auf 12GB auf einer SSD. RTSS zeigte, dass die Frame-Times von 20-80ms auf 16-24ms sanken, während AIDA64 stabile 42-46℃ bestätigte.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-04-29 16:41:09