VRAM-Bandbreite im Yara-Dschungel optimieren
Beim Sprinten durch die Yara-Inseln stotterte das Bild abrupt, da die VRAM-Auslastung auf 92-96% kletterte. Ich senkte zunächst die Texturen, was die Grafik ruinierte. Mit dem GamePP Memory Controller Load Monitor justierte ich das Timing von 16-16-16-39 auf 15-15-15-38. 3DMark bestätigte stabile 8-12ms und 68-72℃, perfekt zum speichern.