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GPU-Takt stabilisieren

Ich war völlig frustriert, als bei großen römischen Legionen-Schlachten ständige Micro-Stutter auftraten und den strategischen Rhythmus zerstörten. Zuerst versuchte ich, im Treiberpanel 'Maximale Leistung' zu aktivieren, doch laut AIDA64 stieg die Temperatur auf 85℃, was zu Thermal Throttling führte und alles nur verschlimmerte. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um den GPU-Leistungszustand auf einen stabilen Bereich zu fixieren und die Prozesspriorität auf 'Echtzeit' zu setzen. Das Ergebnis war perfekt: Die Frame-Zeiten konvergierten laut RTSS auf 9-12ms, während der Takt laut GPU-Z stabil bei 2450MHz blieb und die Spannung bei 1.1V via HWInfo64 lag.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-05-18 19:42:44