GPU-Takt stabilisieren
Ich war völlig frustriert, als bei großen römischen Legionen-Schlachten ständige Micro-Stutter auftraten und den strategischen Rhythmus zerstörten. Zuerst versuchte ich, im Treiberpanel 'Maximale Leistung' zu aktivieren, doch laut AIDA64 stieg die Temperatur auf 85℃, was zu Thermal Throttling führte und alles nur verschlimmerte. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um den GPU-Leistungszustand auf einen stabilen Bereich zu fixieren und die Prozesspriorität auf 'Echtzeit' zu setzen. Das Ergebnis war perfekt: Die Frame-Zeiten konvergierten laut RTSS auf 9-12ms, während der Takt laut GPU-Z stabil bei 2450MHz blieb und die Spannung bei 1.1V via HWInfo64 lag.