Warum hakt das Spiel trotz G.Skill Trident Z Neo DDR5?

Wenn man diesen riesigen Sandwürmern hinterherjagt, gibt es plötzlich diese Millisekunden-Aussetzer, die beim präzisen Ausweichen absolut tödlich sind. Die Standard-Timings vom G.Skill Trident Z Neo DDR5 6400 kommen mit den massiven Umgebungsdaten nicht klar; die Latenz des Speichercontrollers schwankte extrem zwischen 72-85 ns, wodurch die Frame-Time von 12 ms auf bis zu 35 ms hochsprang. Zuerst habe ich in Windows den 'Ultimativen Leistungsmodus' aktiviert, aber das war kompletter Quatsch – die Ruckler blieben und die RAM-Temperatur schoss auf 65 °C hoch. Ich bin dann ins BIOS gegangen und habe die Haupt-Timings manuell auf 32-38-38-76 verschärft und die Spannung von 1,35 V auf 1,40 V angehoben. In HWiNFO sah man sofort, wie die Latenz auf 62-68 ns sank, und das Spiel lief plötzlich wie geschmiert. Ein kleiner Rückschlag war der erste Versuch, den tRFC-Wert zu drücken – das System ist ständig neu gestartet, bis ich den Wert auf 520 Zyklen gelockert habe. Jetzt liegt die Temperatur stabil bei 52-58 °C und die Frame-Times pendeln sich bei 11,2-13,5 ms ein
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-03-09 14:58:23