Thermal Throttling im Kampf
Ich war völlig frustriert, als in den engen Korridoren bei großen Necromorph-Horden plötzlich heftige Ruckler auftraten. Zuerst versuchte ich, die Schattenqualität in den Spieleinstellungen zu senken, doch die Bildrate verbesserte sich kaum, was mich an der thermischen Steuerung zweifeln ließ. Mit dem GamePP Fan Curve Configuration Panel zwang ich die Pumpengeschwindigkeit ab 75℃ auf 100%. Laut AIDA64 sank die Pumpenverzögerung von 6-11s massiv. Die Kerntemperatur stabilisierte sich laut HWMonitor bei 68-74℃, während die Pumpe konstant mit 2800-3100RPM via GamePP lief.