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VRAM-Überlastung bei Manli Snow Fox

14 ms Bildzeit sprangen plötzlich auf 45 ms, während HWiNFO eine VRAM-Auslastung von 7,8 GB anzeigte. Ich senkte die Texturqualität von Ultra auf Medium, doch RTSS blieb bei instabilen 20-35 ms. GamePP Resource Scheduler reduzierte die Hintergrundpriorität auf Normal und hob das Spiel auf High. Die Bildzeit stabilisierte sich bei 12-15 ms (RTSS), die VRAM-Nutzung fiel auf 6,2 GB (GamePP). Das Ruckeln verschwand.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-07-15 17:09:10