VRAM-Bandbreite im Großkampfeinsatz optimieren
Ich war verzweifelt, als die Texturen in Battlefield 2042 beim Fahrzeuggefecht unscharf wurden und die Framerate auf 32 FPS einbrach. Mein erster Versuch, die Texturqualität auf Mittel zu senken, führte zu starker Körnung und machte das Spiel unspielbar. Ich nutzte den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um den DLSS-Modus von Qualität auf Leistung umzustellen und die Schärfe auf 65 zu setzen. Der GamePP Frame Time Analyzer bestätigte, dass die Fluktuation unter 2 ms lag und die VRAM-Nutzung laut GamePP Hardware Sensor Page bei 84 %–88 % stabil war.