Ruckler in Waldgebieten beheben

Ich war völlig frustriert, wenn bei schnellen Kamerabewegungen in dichten Wäldern plötzlich Micro-Stutters auftraten. Zuerst versuchte ich, den Hochleistungsmodus im Treiber zu erzwingen; die FPS stiegen zwar leicht, aber die Ruckler wurden paradoxerweise häufiger. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um die Prozesspriorität auf 'Echtzeit' zu setzen. Laut GamePP Frame Time Analyzer sank die Frametime von 14-42ms auf stabile 9-12ms. HWMonitor zeigte 66-71℃ und AIDA64 bestätigte 1785-1820MHz stable
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-04-27 21:54:57