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Bildfehler bei 4K-Auflösung

Ich war völlig frustriert, als ich in Kyoto über die Dächer schlich und an fernen Kanten ein unnatürliches Flimmern bemerkte. Zuerst versuchte ich, FSR von Quality auf native Auflösung zu stellen, doch die FPS stürzten laut GPU-Z von 85 auf 42 FPS ab. Dann nutzte ich den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die Schärfungsintensität von 50 auf 75 zu erhöhen. RTSS zeigte danach, dass die Frame-Generation-Zeit auf 11-13ms sank, während AIDA64 stabile Temperaturen von 62-68℃ bestätigte.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-05-04 10:32:11