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Motion Blur im Wald-Stealth bereinigen

Ich stand im Wald von A Plague Tale: Requiem und mein Charakter rutschte beim Rollen durchs Bild – frustrierend! Ich versuchte, den System-Cache zu leeren, was aber keinen Einfluss auf die 14,5-18,2 ms Latenz hatte. Also nutzte ich die GamePP Hardware Sensor Page, um die Corsair Vengeance DDR5 6000 16GB Timings von 36-40-40-76 auf 32-36-36-74 zu straffen und die Spannung auf 1,35 V zu setzen. AIDA64 bestätigte stabile 52-58 °C, und die Frame-Generierung fiel auf 9,8-11,5 ms. Endlich reagierte das Spiel wieder präzise.
Kategorie:Softwarenutzung Zuletzt aktualisiert:2026-06-20 21:29:52