DLSS-Schärfung im Tomb Raider
Laras Gesicht wirkte im Close-Up wie durch einen Filter. Ich wechselte zu DLSS Balanced, was die Bildqualität weiter verschlechterte. Dann öffnete ich den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator und erhöhte die Schärfe von 50 auf 75. RivaTuner bestätigte die schärfere Darstellung. Die GPU-Temperatur lag bei 56-62℃ und der Lüfter bei 1500-1700 RPM. Die Texturen waren endlich scharf.