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NVMe-Queue für Tekken 8 anpassen

Mitten in einer schnellen Combo gab es plötzlich diesen winzigen Ruckler, was in einem Kampfspiel absolut fatal ist. Ich versuchte, das Write-Cache-Flushing im Treiber zu aktivieren; zwar wurde das Laden um 1 Sekunde schneller, aber die Frame-Drops nahmen laut RTSS sogar zu. Ich wechselte zum GamePP NVMe Queue Depth Config, sperrte die Tiefe auf 256 und setzte die Priorität auf 'Realtime'. Die Frame-Generation-Time sank von 22-35ms auf 11-15ms via RTSS, während die Lüfter stabil bei 1400-1600RPM liefen.
Kategorie:Echtzeit-Überwachung Zuletzt aktualisiert:2026-05-11 14:01:58