NVMe-Queue für Tekken 8 anpassen
Mitten in einer schnellen Combo gab es plötzlich diesen winzigen Ruckler, was in einem Kampfspiel absolut fatal ist. Ich versuchte, das Write-Cache-Flushing im Treiber zu aktivieren; zwar wurde das Laden um 1 Sekunde schneller, aber die Frame-Drops nahmen laut RTSS sogar zu. Ich wechselte zum GamePP NVMe Queue Depth Config, sperrte die Tiefe auf 256 und setzte die Priorität auf 'Realtime'. Die Frame-Generation-Time sank von 22-35ms auf 11-15ms via RTSS, während die Lüfter stabil bei 1400-1600RPM liefen.