The Last of Us: YMTC Zhitai TiPlus7100
Ich war begeistert, als ich The Last of Us Part I auf dem PC spielte, bis die Szenenwechsel zu Rucklern führten. Ich änderte die Texturqualität, doch das Problem lag tiefer im Speicher. Mit GamePP NVMe Queue Depth Config erhöhte ich die Queue Depth von 128 auf 256 und aktivierte Multi-Queue. GamePP Hardware Sensors zeigte eine stabile Temperatur von 45-50℃. Die Szenenwechsel dauerten nur noch 2,2s statt 3,5s. CrystalDiskMark bestätigte eine 20%ige Verbesserung der Zufallslesung.