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Ölgemälde-Effekt bei DLSS lösen

Die verschwommenen Details in 4K ließen das Spiel wie ein Ölgemälde wirken, was mich verzweifeln ließ. Zuerst schaltete ich DLSS auf 'Ultra Performance', doch das Bild wurde so unscharf, als würde ich durch eine kurzsichtige Brille schauen. Ich nutzte den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die Schärfestärke von 50 auf 78 zu erhöhen. GPU-Z bestätigte eine stabile VRAM-Nutzung von 10-12GB und eine GPU-Temperatur zwischen 60-66℃. Die Pixel-Fill-Rate stieg laut internem Test von 'Low' auf 'High', was die Texturen endlich wieder knackig und präzise machte.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-05-17 18:03:34