CPU-Core-Affinität Konfiguration

Das Erlebnis war schrecklich; Scheduling-Konflikte zwischen P-Cores und E-Cores ließen die FPS in Nebelszenen wild springen. Ich versuchte, alle E-Cores im BIOS zu deaktivieren, was zwar die Drops reduzierte, aber die allgemeine Systemreaktionszeit spürbar verschlechterte. Über den GamePP Resource Scheduler band ich das Spiel gezielt an die ersten sechs physischen P-Cores (0-5) und setzte die Priorität auf 'Realtime'. RTSS bestätigte eine Frame Time von 8-12ms statt 11-28ms, während AIDA64 eine CPU-Temperatur von 62-68℃ anzeigte. Alles blieb stabil bei 62-68℃
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-05-18 21:57:53