Lange Rundenberechnungen fixen
Anfangs waren die Runden sofort fertig, doch im Late-Game wurden die Berechnungen für tausende KI-Einheiten zur Qual. Ich aktivierte den Windows-Spielmodus, wodurch die CPU-Last sank, aber die Berechnung immer noch über 20 Sekunden dauerte. Über den GamePP BIOS Load-Line Voltage Guide hob ich die Spannung von 1,25V auf 1,35V und aktivierte das 6000MHz XMP-Profil. Die Lesebandbreite stieg laut AIDA64 auf 62-68 GB/s, und die Hardware-Sensoren zeigten 52-58℃.