RTX Speicher-Scheduling
Beim Bauen riesiger Raytracing-Strukturen fror mein Bildschirm plötzlich ein, was im Kreativmodus eine Katastrophe ist. Ich versuchte, den JVM-Speicher auf 32GB zu erhöhen, aber das führte nur zu häufigeren Garbage-Collection-Stuttern laut RTSS, was sehr entmutigend war. Ich setzte dann via GamePP Resource Scheduler die höchste Priorität für das Spiel und optimierte die Antwortzeit des Speichercontrollers. Die Frame-Time sank von 22-40ms auf 11-16ms laut RTSS, bei stabilen 46-54℃ per HWiNFO.