Kalibrierung der DLSS-Schärfe
Bei schnellen Kurven in The Sims 5 sah das Auto wie ein unscharfer Fleck aus. Ich versuchte, DLSS von Quality auf Balanced zu wechseln, was den FPS-Abfall (RTSS) verschlimmerte und die Unschärfe erhöhte. Dann nutzte ich GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, um die Schärfe von 50 auf 75 zu erhöhen und die Render-Auflösung auf 100% zu setzen. RivaTuner zeigte eine deutliche Verbesserung der effektiven Pixel. HWiNFO zeigte eine Temperatur von 52-58°C und GPU-Z eine Frequenz von 2400MHz. Die Texturen sind jetzt gestochen scharf.