Super Mario Emulator Stutter
Ich war frustriert, als das Bild am Rand zerriss. Ich versuchte es mit den Standard-Einstellungen, aber die Framerate fiel auf 45 FPS. Dann nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um die Echtzeitpriorität zu setzen. AIDA64 bestätigte nach 10 Minuten Stabilität. Die Frame-Zeit sank von 15ms auf 10-12ms laut GamePP, und die CPU-Auslastung stabilisierte sich.