Memory Controller Tuning
Die Grafik in der futuristischen Stadt war fantastisch, aber die massiven FPS-Einbrüche waren eine herbe Enttäuschung. Ich versuchte, die Texturqualität zu senken; ich gewann zwar 12 FPS, aber der visuelle Verlust war zu groß. Ich nutzte den GamePP Resource Scheduler, um den Speichercontroller auf 'Low Latency Priority' zu stellen und den Ring-Bus zu optimieren. RTSS zeigte, dass die minimale Bildrate von 32 auf 48 FPS stieg, während AIDA64 die RAM-Temperatur bei 48-55℃ und die CPU bei 72-78℃ maß.