Freezes in World War Z beheben
Bei schnellen Bewegungen über die Map fror der Bildschirm für etwa 0,2 Sekunden ein, was im Kampf tödlich war. Ich schloss alle Hintergrundprogramme, doch 2GB freier RAM halfen laut AIDA64 nicht gegen die massive Bandbreitensättigung von 88-94% via CPU-Z. Ich stellte den GamePP Resource Scheduler auf Prioritätsmodus für die Speicherseiten. RTSS zeigte daraufhin eine Verbesserung der Frame-Times auf 12-20ms, während AIDA64 eine CPU-Last von 65-72% meldete.