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NVMe-Latenz in SCARLET NEXUS

Es war extrem störend, wenn beim Einsatz von Superkräften Gebäudetexturen nur langsam luden und das Bild verschwamm. Ich probierte es mit einer Erhöhung des virtuellen Speichers auf 32MB, doch die Latenz blieb hoch und die FPS sanken laut System von 85 auf 62. Die Rettung war die GamePP NVMe Queue Depth Configuration: Ich stellte die Tiefe auf 512 und aktivierte den Forced Write Cache Flush. AIDA64 zeigte daraufhin eine reduzierte Schreiblatenz von 9-13ms (zuvor 18-42ms) und CrystalDiskInfo meldete stabile 41-47℃.
Kategorie:Fehlerbehebung Zuletzt aktualisiert:2026-04-29 21:11:19