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Gainward RTX 2060 DLSS-Kalibrierung

Die Gesichter in Palworld wirkten bei 4K wie durch einen Weichzeichner gefiltert. Ich wechselte in den DLSS Balanced-Modus, was die FPS erhöhte, aber die Unschärfe verschlimmerte. Mit dem GamePP DLSS/FSR Calibrator erhöhte ich die Schärfe von 50 auf 75 und setzte die Render-Auflösung auf 100%. RivaTuner bestätigte die verbesserten Pixel und HWiNFO64 zeigte stabile 56-62 °C bei 2610 MHz (GPU-Z).
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-07-04 10:22:49