DLSS-Abtastung und Render-Auflösung
In den Rennszenen von Nioh 2 wirkte das 4K-Bild durch den DLSS-Qualitätsmodus unscharf. Ich wechselte zunächst auf den Ausgewogen-Modus, was die Unschärfe jedoch verschlimmerte. Mit dem GamePP DLSS/FSR Calibrator erhöhte ich die Schärfungsintensität von 50 auf 75 und stellte die Render-Auflösung auf 100 % ein. RivaTuner zeigte eine deutliche Zunahme der effektiven Pixel. Die GPU-Temperatur lag laut HWiNFO stabil bei 56-62 °C, und GPU-Z meldete eine Taktfrequenz von 2610 MHz.