DLSS-Flimmern in Schattenzonen
Beim Erkunden antiker Ruinen bemerkte ich ein unheimliches Flimmern und Treppeneffekte um den Charakter, was in 4K extrem ablenkend war. Ich versuchte, DLSS auf 'Ultra Performance' zu stellen, aber das Bild wurde so verschwommen wie ein Ölgemälde, was mich wahnsinnig machte. Ich nutzte den GamePP Image Sampling Calibrator, um die Schärfe von 40% auf 65% zu erhöhen und den Render-Scale auf 100% zu fixieren. RivaTuner zeigte eine deutliche Reduktion der Aliasing-Effekte bei Core-Temperaturen von 62-68℃ laut AIDA64 bei 2550MHz