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Prozesspriorität auf Realtime

Ich war so gespannt auf dieses Rennspiel, doch bei Geschwindigkeiten über 300 km/h stürzte die Framerate von 120 auf 60 FPS ab. Ich aktivierte den Windows-Hochleistungmodus, was zwar die Taktraten erhöhte, aber die FPS-Einbrüche nicht stoppte. Erst über den GamePP Process Priority Manager setzte ich das Spiel auf 'Realtime' und aktivierte den Speicherbeschleunigungsmodus. RTSS zeigte daraufhin Frame-Times von 12-16 ms an, und AIDA64 bestätigte moderate Temperaturen von 44-50℃.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-06-15 16:47:48