Ressourcen-Priorität steuern

Bei HD-Patches im Emulator machten die Mikro-Ruckler aufgrund der niedrigen RAM-Frequenz mich fast wahnsinnig. Ich versuchte ein BIOS-Overclocking auf 3000MHz, was jedoch zu ständigen Checksum-Fehlern und Abstürzen führte. Mit dem GamePP Resource Scheduler setzte ich die Speicherpriorität des Emulators auf 'Realtime' und optimierte die Page-File-Größe. RTSS-Messungen zeigten eine stabile Frame-Time von 12-16ms, während AIDA64 eine Speichertemperatur von 40-46℃ und HWInfo64 eine Auslastung von 85-92% anzeigte.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-05-21 15:27:34