Wie entferne ich Aliasing bei der Gainward RTX 5080 in Minecraft?

Mit Raytracing und der Power der 5080 sieht das Spiel eigentlich fantastisch aus. Aber in 4K waren an den Blockkanten immer noch diese nervigen Treppeneffekte, was bei diesem cleanen Stil extrem stört. Die Gainward RTX 5080 Storm taktet zwar über 2500 MHz, aber das Standard-Sampling ist einfach zu grob. Ich habe erst versucht, das Anti-Aliasing im Treiber hochzudrehen, aber das Bild wurde matschig, als hätte jemand Vaseline auf den Monitor geschmiert – echt frustrierend. Die Lösung war DSR 4x im Control Panel, wodurch intern in 8K gerendert und dann runtergescalt wird, kombiniert mit 16x anisotroper Filterung. Die Sampling-Punkte stiegen von 4 auf 16, und die Schärfe war plötzlich perfekt. Am Anfang war das Spiel-UI völlig verschoben, was ich erst über die Config-Datei korrigieren musste. VRAM-Last lag bei 12-16 GB, Temp bei 54-60℃. Die Frametimes sind jetzt stabil bei 5.1-6.4ms.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-03-30 17:56:21