DLSS-Blurring bei Texturen
In den verlassenen Tunneln war ich zwar begeistert vom DLSS-Boost, aber die Bildunschärfe war extrem störend. Ich versuchte, DLSS auf den 'Balanced'-Modus zu stellen, was mir zwar 12 FPS mehr brachte, aber das Blurring verschlimmerte. Ich nutzte den GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator und stellte die Schärfe auf 76, da 95 zu chromatischen Aberrationen führte. RTSS zeigte eine Steigerung der effektiven Pixelschärfe um 28%. HWiNFO64 bestätigte eine stabile GPU-Temperatur von 62-68℃ bei einem VRAM-Verbrauch von 7.2-8.8GB laut GamePP Monitor.