Frame-Drops bei schnellem Schwingen

Während ich mit voller Geschwindigkeit durch Manhattan schwang, war ich begeistert, bis ich bemerkte, dass das Bild rhythmisch Frames verlor. Ich senkte die In-Game-Auflösung, doch die Drops blieben und das Bild wurde nur matschig, was auf ein Speicherproblem hindeutete. Mit dem GamePP Resource Scheduler wechselte ich den Lesemodus auf 'Low Latency Priority' und leerte 2GB Temp-Cache. RTSS meldete eine stabile Frame-Generation-Time von 16-20ms, bei 60-75% Bandbreitennutzung laut CrystalDiskMark.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-06-03 12:00:32