Lost Ark: Crucial DDR4 2666 8GB Bandbreiten-Stabilisierung
Als die 1% Lows endlich über 50 FPS kletterten, war das ein unglaubliches Gefühl. Am Anfang sprang die Framerate in Kämpfen wie ein EKG zwischen 70 und 35 FPS hin und her. Die GamePP Sensor Page zeigte eine Bandbreitenauslastung von über 96% – komplett gesättigt. Ich habe zuerst die Grafik runtergedreht, aber das Bild wurde nur matschig und das Ruckeln blieb, was mich echt angepisst hat. Dann habe ich den GamePP Resource Scheduler Panel geöffnet, das Memory Mapping auf höchste Priorität gesetzt und die Pagefile manuell auf die NVMe-Partition fixiert. In RTSS sanken die Frametimes von 18-45ms auf stabile 14-22ms. Ein riesiger Sprung in der Fluidität.