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Speichertakt synchronisieren

Ich wollte das Spiel unbedingt mit maximalen Einstellungen genießen, bemerkte aber beim schnellen Laufen ein störendes Screen Tearing. Ich versuchte, V-Sync im GPU-Treiber zu aktivieren; das Tearing stoppte zwar, aber der Input-Lag stieg laut InputLag Test um 0.1s, was für mich inakzeptabel war. Daher nutzte ich den GamePP Resource Scheduler, um den Hauptthread an die P-Cores zu binden, und lockte die Memory-Timings manuell im BIOS. Die Frame-Zeiten konvergierten laut RTSS auf 8-12ms, während der Speichertakt laut CPU-Z stabil bei 5600MHz blieb und AIDA64 45-52℃ anzeigte.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-07-08 22:09:55