Offenes Feld: Priorität
Screen Tearing war extrem störend. RTSS zeigte Sprünge von 8 auf 45 ms. Ich erhöhte die Auslagerungsdatei auf 32 GB, doch die Framerate fiel laut RTSS von 78 auf 61 FPS. GamePP Resource Scheduler war der Schlüssel: Prozesspriorität auf Echtzeit gesetzt. RivaTuner bestätigte: 7-12 ms. HWiNFO64: 42-55 °C. Der switch zu Echtzeit hat die Fluktuationen komplett eliminiert.