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Offenes Feld: Priorität

Screen Tearing war extrem störend. RTSS zeigte Sprünge von 8 auf 45 ms. Ich erhöhte die Auslagerungsdatei auf 32 GB, doch die Framerate fiel laut RTSS von 78 auf 61 FPS. GamePP Resource Scheduler war der Schlüssel: Prozesspriorität auf Echtzeit gesetzt. RivaTuner bestätigte: 7-12 ms. HWiNFO64: 42-55 °C. Der switch zu Echtzeit hat die Fluktuationen komplett eliminiert.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-07-22 08:40:24