God of War: RTX 5060 DLSS-Tearing und Schärfe optimieren?

Wenn Kratos seine Axt schwingt, ist das Aliasing an den Kanten so schlimm, dass ich fast die Tastatur zertrümmert hätte – in 4K ist das extrem störend. Der GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator zeigte, dass das Sampling-Gewicht der Gigabyte RTX 5060 zwischen 0,4 und 0,6 schwankt, was zu Pixel-Offsets bei den rekonstruierten Frames führt. Ich habe zuerst DLSS von 'Quality' auf 'Balanced' gestellt, was zwar 12 FPS mehr brachte, aber das Bild matschig machte – absolut inakzeptabel. Also bin ich in den Calibrator, habe die DLSS-Schärfe manuell von 50 auf 78 erhöht und die Render-Auflösung auf 100% fixiert.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-04-29 20:04:59