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CPU-Core-Überlastung lösen

Ich wollte endlich durch Insomnia rasen, doch nervige Micro-Stutter machten das Erlebnis kaputt. Ich versuchte, die Prioritäten manuell im Task-Manager zu ändern, doch das Spiel stürzte sofort ab. Über den GamePP Resource Scheduler setzte ich das Spiel auf 'Echtzeit' und verteilte die Last via Core-Binding auf alle physischen Kerne. RTSS zeigte eine Verbesserung der Frametimes von 15-42ms auf 10-13ms, und AIDA64 bestätigte CPU-Temperaturen von 72-78℃.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-05-31 19:40:17