Lade-Lag bei Regionswechsel

Beim ersten Betreten einer großen Farm fror der Bildschirm für zwei Sekunden ein, was sich absolut schrecklich anfühlte. Ich versuchte, die temporären Systemordner zu löschen, aber die Ladegeschwindigkeit blieb laut RTSS gleich und einige Texturen verschwanden sogar. Ich nutzte dann den GamePP Shader Compilation Queue Manager, um 3.8GB redundanten Cache zu leeren. Der GamePP Frame Time Analyzer bestätigte, dass die Antwortzeit des ersten Frames von 110ms auf 32ms sank, während HWMonitor eine VRAM-Temperatur von 52-58℃ anzeigte. Kühl bei 52-58℃
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-05-21 20:40:50