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Enshrouded: DLSS Sharpening Calibration

In Enshrouded bei 4K Auflösung wirkten Gesichter auf meiner Zotac RTX 5070 Ti 16GB XGAMING wie durch einen Weichzeichner. Ich wechselte DLSS auf 'Balanced', was die FPS erhöhte, aber die Unschärfe verschlimmerte. Mit dem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator erhöhte ich die Schärfung von 50 auf 72 und setzte die Render-Auflösung auf 100%. RivaTuner bestätigte die Erhöhung der effektiven Pixel. Die GPU-Temperatur blieb bei 56-62°C stabil per GPU-Z.
Kategorie:AI-Filter Zuletzt aktualisiert:2026-07-13 11:02:18