SLC-Cache Fehler in Elden Ring
In den Zwischenlanden blieb jedes Schnellreisen bei 90% hängen. Dieser SLC-Cache-Überlauf war eine echte Herausforderung. Ich versuchte zuerst, den Schreibcache im System zu deaktivieren, was die Ladezeit laut meiner Beobachtung jedoch um 2 Sekunden verlängerte. Ich nutzte daraufhin die GamePP NVMe Queue Depth Configuration, steigerte die Tiefe von 1024 auf 2048 und aktivierte den Forced Write Cache Flush. CrystalDiskMark meldete daraufhin 4K-Random-Reads von 78-85 MB/s, während HWMonitor eine stabile Temperatur von 46-52℃ anzeigte.