Multi-Core Delay beheben
In den Kämpfen im Land des Schattens zuckte das Bild nervös, sobald zu viele Effekte gleichzeitig auftraten. Zuerst aktivierte ich 'Maximale Leistung' im Treiber, doch die CPU-Temperatur schoss auf 90 °C, was zu erneutem Throttling führte. Ich löste dies mit dem GamePP Resource Scheduler, indem ich den Hauptthread manuell an die High-Performance-Kerne band. Die durchschnittliche Frame-Zeit sank auf 16-20 ms laut GamePP Frame Analysis, während die CPU-Temperatur bei 68-75 °C via AIDA64 blieb und die FPS-Drops laut RTSS verschwanden.