Jonsbo CR-3000E ARGB DLSS Schärfe
Nahaufnahmen in Dying Light 2 wirkten bei 4K-Auflösung wie durch einen Filter. Ich wechselte DLSS von Quality auf Balanced, was die FPS erhöhte, aber die Unschärfe verschlimmerte. Stattdessen nutzte ich GamePP DLSS/FSR Image Sampler Calibrator, um die Schärfe von 50 auf 75 zu erhöhen und die Render-Auflösung auf 100% zu setzen. RivaTuner zeigte deutlich schärfere Texturen. Die GPU-Temperatur blieb bei 55-61°C (GPU-Z) stabil, was die Details wiederherstellte.