Stottern bei Stealth-Aktionen

Während einer präzisen Stealth-Attacke ruckelte das Bild kurz, was in einem RPG absolut fatal ist. Ich versuchte, die Version des Maustreibers zu ändern, aber die Ruckler traten laut RTSS sogar häufiger auf, was mich sehr beunruhigte. Dann startete ich den GamePP Peripheral Driver Conflict Detector und deaktivierte eine RGB-Software, die den USB-Bus scannte. Die Frametime stabilisierte sich laut FrameView bei 14-18ms, während AIDA64 eine GPU-Temperatur von 56-62℃ anzeigte und GPU-Z eine konstante Auslastung von 58-68% meldete.
Kategorie:Hardware-Peripheriegeräte Zuletzt aktualisiert:2026-06-03 17:41:10