Tearing bei Sandstürmen lösen
Bei voller Geschwindigkeit durch einen gewaltigen Sandsturm waren die horizontalen Tearing-Linien so störend, dass das Fahrerlebnis ruiniert wurde. Ich aktivierte das In-Game V-Sync, aber der Input-Lag stieg laut Latency Tool auf 40ms, wodurch sich die Steuerung schwammig anfühlte. Ich nutzte daraufhin den GamePP Frame Time Analyzer, sperrte das Sync-Intervall auf 16.6ms und limitierte die FPS via RTSS auf 60. Das Tearing verschwand komplett, die GPU-Temperatur blieb laut AIDA64 bei 58-64℃ und FrameView bestätigte ein stabiles Intervall von 16.6ms statt der vorherigen 7-15ms.