Bandbreiten-Management
Ich freute mich über Ultra-Settings, doch beim schnellen Reiten sahen Gebäude aus wie schmelzender Ton. Ich versuchte, den virtuellen Speicher auf 64GB zu erhöhen, was die Ladezeiten nicht verbesserte und nur den Druck auf die Disk erhöhte – reine Zeitverschwendung. Ich nutzte die GamePP NVMe Queue Depth Configuration zur Neuzuweisung der Prioritäten und kombinierte dies mit dem DLSS Performance Modus. Das Texture Popping nahm massiv ab, und AIDA64 zeigte Temperaturen im Bereich von 42-50℃.